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匹诺曹的谎言盲人双刃矛如何样 匹诺曹的谎言所有谎话选择

作者:admin • 更新时间:2026-10-26
摘要:只看面板的话这把矛跟城市长矛,还有酸性水晶矛这些都拉不开差距,物理攻击97在长矛类里比较一般,技术补正B、动力补正D,是一把标准的敏捷向武器。它的整,匹诺曹的谎言盲人双刃矛如何样 匹诺曹的谎言所有谎话选择

 

只看面板的话这把矛跟城市长矛,还有酸性水晶矛这些都拉不开差距,物理攻击97在长矛类里比较一般,技术补正B、动力补正D,是一把标准的敏捷向武器。它的整体重量给了11.4,耐久还有点低只有84。真正让它有存在感的,是柄部重攻击附带的防御判定,以及柄部战技在防御之后的那一下增伤。

柄部重攻击在挥出的过程中自带格挡框架,这个框架的性质跟神盾那种持续格挡不一样,神盾是通过按住格挡,来维持一个持续存在的防御状态。而盲人双刃矛的柄是在重攻击的出手帧里,还多加了一段防御窗口,所以人物就不需要额外按住格挡,只要在重攻击挥出的过程中,敌人打过来的话就会先触发一次防御。更关键的是在这段防御帧里再按一次格挡的话,就可以把这次防御给升级成完美版本的格挡。实战中可以靠着这个机制,在主动出招的途中完成一次精防,而不是像常规玩法那样,必须在原地站定等敌人先出手。

对于那些出招快、追击性强的boss,用重攻击迎上去,然后在防御帧里面按出格挡,会比后退等弹反要主动得多。接着柄部自带的战技叫复仇戳击,用一次得消耗两点的虚构槽,效果是打出一次加强的向前戳击。这一下如果紧跟在一次成功防御之后用,那么它的威力会进一步得到提升。这个机制和重攻击的防御判定是配套的,重攻击的防御帧触发防御,防御一结束立刻接复仇戳击就能吃到增伤。如果带上征服护身符这类,可以在完美格挡后增伤的配件的话,就可以跟这个循环叠加起来,让防御之后的那一下戳击打出远超面板的数值。然后除了柄部的循环之外,刃部战技其实也有它自己的位置,但它不是这套武器的重点。刃部战技快速戳击也要用两点虚构,效果也是打出一次戳击,这一下速度会很快也没多少后摇,推图时用来补刀或者起手都合适。

但这个刃部战技本身是没有其他联动的,平时最好还是把虚构槽优先留给复仇戳击,快速截击只在虚构槽充裕,或者需要快速拉近距离时才会用。总之这把矛用起来的感觉,完全取决于人物的防御用得怎么样。面板物攻97在同期武器里偏低,纯靠平a推图的话伤害不够看,可以说它的输出上限,几乎全部压在防御后接战技的那一下上。如果角色不习惯主动迎击,也不习惯在重攻击的防御帧里按格挡,那么这把武器就会退化成一把重量中等,同时面板也无比平庸的长矛。